Posts

Showing posts with the label Kuliah

Dasar Pemrograman Berorientasi Objek

Image
      Selamat malam pemirsa,udah lama gak nambahin coretan di sini.Gara gara ruepot kesana kemari nguber dolar nih buat biaya kuliah. Oke deh langsung aja ke tekape..       Kali ini daripada bengong mau ngapain,mau lanjut kerjain skripsi juga listrik di mata juga tinggal separoh, mau nonton tivi juga cuma ada suaranya doang gak muncul gambarnya, tak buat coretan disini deh tentang dasar dasar pemrograman objek.       Ini cuma sekedar review aja atau barangkali agan agan ada yang sedang cari referensi. Pemrograman objek sebenarnya adalah konsep pemrograman yang dibuat seperti kehidupan nyata pada umumnya. Langsung di bahas satu satu. 1.Class dan Objek       Class adalah inti dari perograman berbasis objek.jadi setiap kode program yang kita buat berorientasi objek harus di bungkus dalam sebuah Class. Sedangkan objek adalah instansi atau bentuk nyata dari sebuah objek. Sebuah Class bisa mempunyai vari...

Part 8 : Implementasi Normalisasi Histogram Di Java

Image
Menyambung tulisan saya yang sebelumnya,kali ini saya akan melanjutkan tentang implementasi normalisasi histogram di Java.Apabila belum mengerti tentang konsep normalisasi histogram,bisa di baca ulang di Part 7 . Langkah langkah implementasinya sebagai berikut Load gambar yang akan di proses Ambil nilai histogram gambar,untuk lebih detailnya bisa di lihat di Part 6 ambil nilai min dan max dari histogram, nilai min,x = 0 to histogram.length ,if histogram[x]!= 0 then min = x break;x++ nilai max,x = histogram.length - 1 to 0,if histogram[x] !=0 then max = x break,x-- x = 0  jika x < panjang gambar maka lanjut langkah 8,jika tidak tampilkan gambar hasil y = 0  jika y < lebar gambar maka lanjut ke langkah 10,jika tidak kembali ke langkah 7 dengan x +1 ambil rgb dari piksel (y,x) dan jadikan grayscale grey = red+green+blue / 3 hasil =( (grey - min)/(max - min)) x 255 set piksel keluaran ke (y,x) dengan nilai hasil perhitungan dan kembali ke langkah 9 dengan y + 1 selesai Untuk...